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岗位职责 -基于Unity引擎实现高质量实时渲染效果(如PBR材质、全局光照、后处理特效),优化渲染管线以提升性能 -参与开发工业级数字孪生系统的方案,实现复杂设备、工艺流程的高精度三维还原与仿真驱动,提高系统渲染质量,降低渲染性能压力 -结合Unity底层架构,研究前沿图形算法,并将其转化为可落地的工程方案 -扩展Unity引擎功能(如自定义着色器、渲染通道),开发自动化工具提升美术资源制作效率。 -与美术团队协作,制定材质、纹理、动画的标准化规范,确保视觉效果一致性 任职要求 -硕士及以上学历,计算机科学、图形学、数学等相关专业; -扎实的计算机图形学基础,熟悉渲 |
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