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1.基于Cesium平台实现倾斜摄影、BIM模型与市政管网数据的多源融合可视化,研究多尺度场景渲染优化方案(LOD分级/视域裁剪/渐进式加载); 2.深度优化Cesium渲染管线,实现PBR材质在市政场景中的物理级光照模拟,攻克动态流场渲染(如管网压力扩散模拟)与大规模实例化绘制的性能瓶颈; 3.研发管网拓扑动态高亮、爆管影响范围分析、BIM构件语义属性关联等核心算法,支持厘米级空间量算精度与毫秒级响应延迟; 4.主导Cesium可视化SDK架构设计,通过Web+Worker多线程引擎解耦渲染逻辑,支持剖切分析、动态标绘等功能模块的热插拔与跨项目复用; 5.跟踪WebGPU/Babylon.js等新兴3D技术,探索点云实时渲染、AI辅助模型简化(如3D高斯泼溅)等创新方向在市政场景的落地。 |
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