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岗位职责: 1.参与游戏项目中UE引擎基础系统的开发与维护,如任务系统、背包系统、角色属性系统等; 2.协助完成系统模块的功能实现、逻辑优化和bug修复; 3.根据需求文档,使用UE蓝图或C进行简单的功能开发与调试; 4.学习并协助维护开发规范,整理技术文档,参与团队技术分享。 任职要求: 1.2026届计算机、软件工程、数字媒体等相关专业本科及以上学历; 2.掌握C或C#编程语言基础,了解基本的数据结构与算法; 3.对游戏开发有兴趣,了解UnrealEngine者优先,有简单蓝图使用经验更佳; 4.具备基本的逻辑思维能力,能理解简单的业务需求并转化为技术实现; 5.学习能力强,有耐心钻研技术问题,乐于接受新知识和新挑战; 6.具备良好的沟通意愿和团队协作意识,能积极配合团队完成任务。 |
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