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工作职责: 1.参与次世代图形引擎的研发; 2.面向沉浸式互动、游戏、广告等方向提供综合性头显/云端/移动端渲染、物理模拟与几何处理方案,研发引擎工具和算法; 3.面向高品质美术流程研发效率工具和算法。 职位要求: 1.本科以上学历,计算机科学与技术、软件工程等相关专业; 2.具有扎实的编程功底和基本的图形学基础,熟练掌握C; 3.熟悉渲染、几何重建与处理、动画、物理模拟、特效、性能优化、引擎架构等方面的一个或多个; 4.热爱游戏、动漫或电影,乐于投身互动娱乐的相关工作。 |
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