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岗位职责: 1.游戏系统设计:根据游戏设计规划,进行游戏系统的搭建,设计交互流程,确保游戏系统的平衡性和可扩展性: 2.数值模型搭建:负麦游戏整体数值框架和模型的设定、搭建,保持全局数值的可行、扩展、平衡和可调性 3.数值设计和验证:负麦游戏内各个玩法/系统的目标追求设计和实现,进行战斗数值设计,调试战斗系统平 衡性,确保数值模型的可用性; 4.数据分析与优化:对用户行为进行数据分析,提出建设性优化方案,持续调整迭代,直至达到合理数据指 标: 5.系统需求与玩家体验转换:完成或协助完成系统需求与玩家数值体验的平滑转换,确保功能按时完成;6.文档撰写与内容实现:负麦产品系统策划案、配置文件等相关文档的撰写,应用布怪编辑器、关卡编辑器进行副本关卡的实现7.日常事务管理:完成一些日常事务性策划工作,如表格填写、自测、内容提交等;任职要求:具备良好的逻辑分析能力及文字功底,熟练使用办公软件如Excel,有一定的审美能力和沟通能力。热爱游戏,对各种类型的游戏尤其是休闲类小游戏有深入了解。
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