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1.有大型游戏项目(手游/端游/主机)全生命周期管理经验,从立项论证、技术架构规划到版本上线与长线迭代,制定科学的项目、里程碑计划及资源配置方案,配合PM主管对项目最终交付质量、进度及成本负责;
2.深度衔接技术团队(客户端/服务器/引擎/测试)与策划、美术、运营等跨职能部门,凭借程序开发专业背景,精准理解技术方案、评估研发难度,高效协调需求落地与技术实现的平衡,解决跨团队协作中的技术分歧;
3.运用敏捷开发(Scrum/Kanban)或混合管理模式,搭建适配游戏研发特性的项目管理体系,优化需求评审、迭代规划、版本测试等核心流程,提升团队研发效率与交付稳定性;
4.前瞻性识别项目技术风险(如引擎适配、性能优化、兼容性问题),联合技术负责人制定风险防控与应急预案,主导技术难题的跨部门协调解决,保障项目顺利推进;
5.负责项目核心数据(研发进度、版本质量、技术指标)的跟踪与分析,定期向PM主管输出专业项目报告,同步进展、争取资源、推动决策落地;
6.对接发行、商务、运维等相关部门,统筹游戏上线前的技术准备、灰度测试、服务器部署及上线后的版本更新、bug修复、性能迭代,保障产品长线运营价值。 |
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