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岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、积累和共享原画设计经验,能持续探索角色设计风格与方向; 4:绘画基本功:扎实的造型、色彩、光影、透视和构图能力,擅长写实、卡通、二次元等多种风格中的至少一种。 任职要求: 1、本科及以上,设计,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、了解原画设计经验,有协助团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; |
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